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Studium

Medieninformatik

Du verbindest Informatik mit Mediengestaltung — von interaktiven Webanwendungen über Games bis zu Virtual-/Augmented-Reality-Projekten.

Dauer

Bachelor 6–7 Semester, oft + Master 2–4 Semester

Gehalt (Richtwert)

Kein Ausbildungsgehalt (Studium), Einstiegsgehälter ähnlich der klassischen Informatik, oft leicht darunter — stark abhängig von der gewählten Spezialisierung.

Voraussetzungen

Abitur oder Fachhochschulreife, meist zulassungsfrei oder moderater NC. Interesse an Technik UND Gestaltung/Medien gleichermaßen wichtig.

Typischer Alltag

  • Programmieren (Web, Apps, interaktive Anwendungen)
  • Mediengestaltung: Grafik, Video, Interface-Design
  • Projektarbeiten oft in Teams aus Technik und Design
  • Wahlbereiche z. B. Games, VR/AR, Webentwicklung

✓ Passt gut, wenn du …

  • dich weder rein für Technik noch rein für Gestaltung entscheiden willst
  • gern in interdisziplinären Teams (Technik + Design) arbeitest
  • Programmieren UND kreative Software gleichermaßen interessant findest

✗ Eher nicht, wenn du …

  • dir ein rein technisches oder rein gestalterisches Studium lieber wäre
  • dich die doppelte Belastung aus Technik- und Design-Fächern abschreckt
💡 Passt zu diesem Interessen-Typ:

Analytisch-forschend · Kreativ-gestalterisch — mach den Was-nun-Quiz, um zu sehen, ob dein Typ passt.

Ähnliche Wege

Nächste Schritte

Quellen

Dauer, Voraussetzungen und Gehalts-Richtwerte orientieren sich an diesen offiziellen Stellen — für den aktuellen Stand bei diesem konkreten Beruf gilt die jeweils dort verlinkte Live-Datenbank:

Orientierungswerte ohne Gewähr — Gehälter und Zulassungsbedingungen variieren nach Branche, Region und Tarifbindung. Maßgeblich sind die Angaben des jeweiligen Betriebs bzw. der Hochschule.